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Pepsiman: il classico PS1 rifatto in chiave next-gen con Unreal Engine 4
Yahya Danboos, uno sviluppatore specializzato in VR, ha rifatto da zero il primo livello di Pepsiman in chiave next-gen, Ray Tracing incluso.
Metro Exodus Enhanced Edition annunciato per PC, PS5 e Xbox Series X!
4A Games ha annunciato Metro Exodus Enhanced Edition per PC, PlayStation 5 e Xbox Series S. Ray Tracing confermato sulle console next-gen.
Atomic Heart si mostra con RTX e DLSS in un trailer meraviglioso!
Atomic Heart, intrigante sparatutto in prima persona di Mundfish, si mostra nuovamente con le meraviglie del Ray Tracing RTX ON e del DLSS!
Watch Dogs Legion mette alle strette persino la RTX 3090! Fatica a girare in...
Lo youtuber RajmanGaming ha constatato come su una Nvidia RTX 3090, Watch Dogs Legion fatichi a tenere i 4K/60FPS a Ultra, senza Ray Tracing.
Gran Turismo 7: Tornano patenti e accademia di guida. Sarà esclusiva PlayStation 5
Sony ha divulgato nuovi dettagli su Gran Turismo 7, confermando il 4K, i 60FPS, il Ray Tracing e l'uscita esclusivamente su PlayStation 5.
Cyberpunk 2077: la demo del gioco girava in 1080p su RTX 2080Ti.
La demo di Cyberpunk 2077, mostrata al Night City Wire, girava su una RTX 2080Ti, con effetti Ray Tracing e DLSS abilitati.
PS5 Pro avrà un chip che sfrutta le caratteristiche di AMD RDNA4 secondo un...
PS5 Pro potrebbe avere un chip personalizzato che sfrutta le caratteristiche di AMD RDNA4: lo ha riferito il leaker Kepler_L2
Dragon’s Dogma 2: la patch 7 introduce grandi miglioramenti a grafica e stabilità
Digital Foundry ha analizzato la patch 7 di Dragon's Dogma 2. Ci sono molti miglioramenti rispetto al passato, ma non tutto è stato risolto.
EA SPORTS F1 24: Problemi! Problemi! Codemasters sgarra, ma prova a rimediare – Recensione...
Ci siamo presi del tempo, ma finalmente abbiamo pubblicato la recensione di EA SPORTS F1 24. Codemasters delude, ma prova a rimediare.
Hellblade 2 vicino alla perfezione tecnica su Next-Gen
Hellblade 2 rappresenta lo stato dell'arte ed è vicino alla perfezione tecnica di ciò che si può ottenere su Next-Gen con Unreal Engine 5.