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Dopo la bufera su The Last of Us Part 2, Metacritic non consentirà più...
Sembra che Metacritic abbia preso delle piccole contromisure per prevenire il Review Bombing. Questa brutta pratica ha colpito già diversi titoli.
[Rumor] Silent Hill: noto insider anticipa l’imminente annuncio in esclusiva PS5
Continuano gli incessanti rumor che vedono il ritorno di Silent Hill in esclusiva PlayStation 5. Un insider ha riferito che ha delle informazioni a riguardo
Horizon Zero Dawn: grafica PC e PS4 Pro a confronto in un video
Quale versione di Horizon Zero Dawn è la migliore tra quella PC e quella PlayStation 4 Pro? Un video prova a rispondere a questa domanda.
Death Stranding gira in 4K a 60fps su una RTX 2060 con DLSS 2.0
Tweaktown ha pubblicato nuovi interessanti benchmark su Death Stranding, che dimostrano il lavoro certosino fatto nell'ottimizzazione del gioco su PC.
Death Stranding PC: nuovi trailer e screenshot in 4K/Settaggi Ultra
Death Stranding si mostra in nuovi screenshot su PC, dove possiamo ammirarlo con settaggi ad Ultra e in risoluzione 4k. Il titolo uscirà su PC il 14 luglio.
Metal Gear Solid: il copione del film è pronto, si aspetta il via alle...
Stando a Vogt-Roberts, il suo copione del film di Metal Gear Solid sarebbe pronto ormai da anni, manca solo il via libera da parte di Hollywood.
Horizon Zero Dawn: mostrato finalmente il trailer e la data di uscita del gioco...
Guerrilla Games ha finalmente pubblicato il primo trailer della versione PC di Horizon Zero Dawn, che uscirà il 7 agosto 2020 su Epic Games Store e Steam.
The Last of Us Part 2, Naughty Dog ammette: “Ci siamo ispirati a Metal...
Il maestro Kojima ha insegnato due o tre trucchetti allo studio di The Last of Us Part 2: a volte, l'arte dell'inganno può essere solo positiva.
Videogame Artbook: le migliori offerte su Amazon
Diamo uno sguardo alle migliori offerte di Amazon dedicate agli artbook dei videogiochi più amati dai fan.
Shawn Layden ex PlayStation: “Vorrei giochi più brevi, da 12 o 15 ore”
Per Shawn Layden ex presidente PlayStation Worldwide Studios i giochi dovrebbero essere più brevi, per contenere costi, tempi di sviluppo e crunch