Jason Connel, Creative Director di Sucker Punch, da alcune delucidazioni sul mondo di gioco di Ghost Of Tsushima, sul "vento" e sulle missioni secondarie.
In una recente intervista pubblicata sul PlayStation Blog, Sucker Punch spiega nel dettaglio le meccaniche di combattimento di Ghost Of Tsushima.
Diamo uno sguardo ai titoli per PlayStation 5 confermati finora, in attesa dell'evento dedicato alla console Sony previsto per il 4 giugno.
Il trailer di Scorn mostrato durante l'Inside Xbox è stato eseguito da un PC con processore Ryzen e una RTX 2080Ti. Lo ha dichiarato il Game Director.
Tymon Smektala, Lead Game Designer di Dying Light 2, ha affermato che lo sviluppo sta procedendo come previsto e la data d'uscita saprà stupire i fan.
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