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[Rumor] Vaas Montenegro anche in Far Cry 6? Il gioco sarà un prequel?
Ubisoft ha annunciato da poco FarCry 6 e già sorgono le prime indiscrezioni. Sembrerebbe infatti che potremmo vedere il ritorno di Vaas Montenegro.
Dark Souls 3: un giocatore lo finisce (senza mai farsi colpire!) con la chitarra...
Un giocatore è riuscito nell'ardua impresa di portare a termine Dark Souls 3 utilizzando la chitarra di Guitar Hero come periferica di controllo.
[Rumor] PlayStation 5: su un volantino Sony compare una versione totalmente nera
In un opuscolo Sony spunta quella che sembrerebbe una PlayStation 5 accompagnata da un DualSense, entrambi caratterizzati da una colorazione nera.
Fairy Tail: ecco il nuovo trailer del videogioco basato sull’opera di Mashima.
Koei Tecmo ha pubblicato un nuovo trailer di Fairy Tail, videogioco basato sull'omonimo manga battle-shonen scritto e disegnato da Hiro Mashima.
Horizon 2 Forbidden West: il direttore narrativo lascia Guerrilla
Uno dei principali autori di Horizon Forbidden West ha lasciato Guerrila Games per unirsi ad un team Spagnolo che si occuperà di un'ambizioso Tripla A
Deadly Premonition 2: a Blessing in Disguise – Recensione (Nintendo Switch)
Deadly Premonition 2: a Blessing in Disguise è un bellissimo disastro proprio come il suo prequel.Questo è il primo pensiero che potrebbe far capolino...
Crash Bandicoot 4: fan deluso lancia una petizione per cambiare l’estetica dei personaggi
Su Change.org è stata lanciata una petizione per modificare l'estetica dei personaggi in Crash Bandicoot 4 It's About Time.
Mafia: Definitive Edition rinviato. Il 22 luglio sarà mostrato il gameplay.
Hangar 13 ha annunciato il rinvio della data di uscita di Mafia: Definitive Edition. Il 22 luglio sarà mostrato un primo gameplay del gioco.
Final Fantasy VII Remake Parte 2: la pandemia non rallenterà lo sviluppo
Yoshinori Kitase ha confermato che lo sviluppo di Final Fantasy VII Remake Parte 2 non ha subito grossi problemi a seguito della pandemia.
John Romero sugli sparatutto moderni: “Oggi sono solo più belli da vedere”
John Romero, padrino di DOOM, Wolfenstein 3D e Quake, pensa che gli FPS moderni non siano poi cosi diversi da quelli che sviluppava lui negli anni '90.